3D 应用程序
3ds Max | ![]() |
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Blender | ![]() |
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Clarisse IFX | ![]() |
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Cinema 4D | ![]() |
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Houdini | ![]() |
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Katana | ![]() |
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Lightwave | ![]() |
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Mandelbulber *3rd | ![]() |
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Maya | ![]() |
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Messiah | ![]() |
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Modo | ![]() |
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Rhino | ![]() |
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Softimage | ![]() |
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Terragen | ![]() |
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VRed | ![]() |
独立/存档渲染器
Arnold .ass | ![]() |
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(Houdini) Mantra .ifd | ![]() |
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mentalRay .mi | ![]() |
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Renderman .rib | ![]() |
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Redshift .rs | ![]() |
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VRay .vrscene | ![]() |
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合成/2D应用程序
After Effects | ![]() |
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Combustion | ![]() |
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Fusion | ![]() |
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ToonBoom Harmony | ![]() |
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Nuke | ![]() |
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Autopano Video | ![]() |
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Innobright Altus | ![]() |
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Nokia OZO | ![]() |
其他
Any .bat/.sh shell script | ![]() |
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Any Executable | ![]() |
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.py python scripts | ![]() |
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Houdini - .ass/.rib/.ifd/.rs generation | ![]() |
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Maya - Alembic export | ![]() |
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Maya - PhoenixFD sim | ![]() |
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Maya - VRay Bake Textures | ![]() |
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3ds Max - Phoenix FD sim | ![]() |
解释
技术支持类型:
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渲染能力 |
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OS转换 该管理器能够替换场景文件中的贴图路径。这允许你在多个操作系统上同时渲染场景。 灰色的图标意味着渲染应用程序使用相对路径。例如Afx或Cinema4D会将素材/贴图路径相对保存在.afx文件中。如果文件是在不同的操作系统上加载的,那么相对路径仍然有效。 绿色的图标表示RR将改变场景文件本身的绝对路径。 |
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图块帧 每一帧都会被分割成若干条,每条都可以发送到不同的rrClient。 最后,这些图块被组装成一张图像。(这不是VRay或mRay分布式渲染,它使用多台机器来渲染一帧图像) |
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保持场景开放 客户端像往常一样获得一些帧来渲染一个场景,在帧完成后,客户端从rrServer获得新的帧来渲染。默认情况下,这意味着客户端在第一帧启动应用程序一次,然后关闭场景,并在下一帧段再次启动。 这个KSO功能是在连续的帧分配之间保持场景加载的能力。 |
*3rd | 第三方 此应用程序所需的文件可以从我们或第三方开发者那里获得开放源代码。 这些应用程序中的一些可能与Royal Render一起使用,其他的则需要下载并添加到Royal Render中。 |